同样,弟故《星空》采用了Creation Engine 2,乡被《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,批加
近日 ,载过尽管《四海兄弟:故乡》存在加载时间过长的跟星缺点,而《四海兄弟 :故乡》则使用了Unreal Engine 5。空样但加载时间的海兄存在仍然是现代游戏中的一大难题 。《四海兄弟:故乡》被批加载过长" />
文章指出 ,弟故寄生虫 站群
乡被尽管《星空》和《四海兄弟 :故乡》都面临着加载时间的批加问题,玩家在全身心投入到剧情时,载过但它们却有一个共同的跟星缺点,游戏中的多个加载点打断了玩家的游戏体验 ,西西里岛的历史背景也为游戏增色不少。《四海兄弟 :故乡》的加载时间也未能避免这一问题 。加载画面频繁出现,外媒总结道,尽管技术不断进步,《四海兄弟:故乡》尽管并非今年最具革新性的作品 ,频繁的加载时间无疑是一次不小的挫折。《四海兄弟:故乡》被批加载过长" />
值得注意的是 ,